寻觅绝世功法(Divinity Hunting)

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开放世界寻宝探索,寻找上绝世神功,合战斗策略游戏这是一款以2d元素构建起来的俯视大地图世界使用回合的战斗系统……以仙侠气氛为背景,因为是独立开发,很多素材可能达不到仙侠氛围,还请见谅

肉鸽回合新作《异界失控》首曝 《硬核机甲》团队打造

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由国产独立游戏团队“火箭拳”开发的,Roguelite 战术回合游戏《异界失控》,现已公开全新 Steam……如果你也想率领这些毛茸茸的兽人队员们,展开一段“失控”但绝不失望的异次元冒险——欢迎戳开下方 Steam 商店页面链接,将本添加至你的愿望单中……我们希望,超自然科幻题材的《异界失控》能像物理意义上的“火箭拳”一样,将 Roguelite 回合策略游戏的乐趣

CiGA:Global Game Jam 2019中国区报名开始,与全球开发者一起48小时游戏极限开发!

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这是一场全球的狂欢, 100多国家超过4万名开发者将面对同一个挑战;这是一场公平的竞赛,无论你身处哪个国家留给你的都是公平的……2015年,目前为中国最大的独立游戏联盟组织,在全年范围内运营着各项在中国影响力最高的独立游戏相关活动……CiGA与多个国际游戏开发组织、各国家的游戏行业协会、国际游戏行业活动和开发者群体都有着良好的沟通和合作关系

Indie Focus #25:玩游戏不如跳舞

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(如《银河大冒险》),但独立游戏的精神本身似乎至少与传统 3A 游戏续相违背,因为后者是一种产业化生产……著名的独立游戏也多以个体成名,即便有续推出也与前作关系并不紧密,如 Bird’s Story 之于……战斗可以在线或者本地,以 1v1 或 2v2 的形式进行

VR historical journey to the Buddhist civilizations: VR ancient India and Asia

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婆罗门教主张吠陀天启、祭祀万能和婆罗门至上三大纲领,但是随着奴隶制国家的出现和发展,这种思潮已不能完全适应新兴的刹帝利贵族的统治需要……在当时的奴隶制国家中,摩揭陀国和侨萨罗国都是佛教流行较早的地区。……(公元前600~公元800)古代印度的历史特征在于瓦尔纳的确立及其向种姓制度的转化,部落社会的同化及其向国家的转化

模拟学园物语(SimSchoolTale)

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《模拟学园物语》(SimSchoolTale),像素风,模拟经营,灵感来自于我的学生时代,我希望借此来纪念我们那些一去不复返的学生时代……这是我们第一次制作独立游戏,也是第一次做模拟经营,这无疑是复杂而艰难的,但是这也是我们奋斗和努力的理由……希望能够得到大家的支持和认可,这将是我们最大的动力

sadi:【GDC】横板卷轴游戏的摄像机技术分享

indienova.com/u/purestudio/blogread/33857

作为2015年GDC独立峰会的一部分,设计师Itay Keren(《Mushroom 11》,2014……年IGF决赛选手)探讨了从20世纪80年代的经典横向卷轴游戏到今天的独立游戏所使用的镜头技术,并展示了如何根据游戏的独特机制和特征进行调整……v=pdvCO97jOQk视频总长度在50分钟,为了方便吸收(也方便翻译)分成了三集

空战使命:雌鹿(Air Missions: Hind)

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《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)是一款基于俄Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来霸蓝天!……v=xrqD0dTiRL4

BRAVELY DEFAULT II

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葛萝莉雅借由水晶守护世界和谐的国家“苗瑟”的公主。因为水晶被夺走,国家也因此灭亡。……本采用回合的指令战斗 ,并配合职业和能力组合 ,除了经典的战斗系统,还能享受由奋勇(预借回合)与坚守

杉果娘:《三角战略》制作人:打造成人从心底享受的故事,无跨平台计划

indienova.com/u/ceasia/blogread/30659

A:相同处在于都是以有地形高低差的斜面视角展开的时间轴回合战斗;不同则是在《三角战略》中,根据玩家的……Q:未来考虑推出续作吗?是否还会延续策略战棋类型?……Q:目前游戏已经发售了,请问您觉得达到了您的预期?A:我个人认为本的回馈好到超乎我的预期

版本:Early Access


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